这是1943-1945年意大利盟军入侵的15回合版本,这是第二次世界大战期间位于地中海剧院的回合制策略游戏。
您控制着入侵意大利的联军-轴心国软肋的欧洲。尽管意大利人没有太多战斗余地,但德国武装部队却投掷了他们的山脉和伞兵编队,这使盟军在山脉中间的步伐艰难而缓慢,代价昂贵。包括前线后方的同盟安齐奥登陆舰。
特征:
+历史准确性:Campaign反映了历史设置。
+持久:由于内置的变化和游戏的智能AI技术,每款游戏都提供了独特的战争游戏体验。
+竞争性:衡量您与其他争夺名人堂头把交椅的策略游戏技巧的差距。
+支持休闲游戏:容易拿起,离开,稍后再继续。
+设置:提供各种选项来改变游戏体验的外观:更改难度级别,六边形大小,动画速度,选择单位(NATO或REAL)和城市(圆形,盾牌,正方形,小时数)的图标集,决定在地图上绘制的内容,等等。
+平板电脑友好型策略游戏:从小型智能手机到高清平板电脑,自动缩放地图以适应任何物理屏幕尺寸/分辨率,同时设置可让您微调六边形和字体大小。
+优秀的AI:AI对手不仅在目标上进行直线攻击,还可以在战略目标和较小任务(例如包围附近单位)之间取得平衡。
+便宜:经典策略游戏活动,喝杯咖啡!
为了成为胜利的将军,您必须学会以两种方式协调进攻。首先,由于相邻单位为进攻单位提供了支持,因此,将您的单位分组,以获得局部优势。其次,当有可能包围敌人并切断其补给线时,最好不要使用蛮力。
该二战活动的完整版本也可以从应用商店中获得。
与您的战略游戏玩家一起改变第二次世界大战的进程!
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自2011年以来,Joni
Nuutinen撰写的Conflict-Series就提供了评分最高的仅限Android的策略棋盘游戏,甚至第一个场景仍在积极更新中。这些活动基于经过时间考验的游戏机制TBS(基于回合制策略)的发烧友,他们对经典PC战争游戏和传奇台式游戏机都很熟悉。我要感谢粉丝们多年来提出的所有深思熟虑的建议,这些建议使这些广告系列的改进速度比任何独立开发者都可以想象的要高得多。如果您对此系列游戏有任何反馈,请使用电子邮件,这样我们就可以进行建设性的来回聊天,而不受商店评论系统的限制。此外,由于我在多个商店中都有大量项目,因此每天花几个小时浏览整个互联网上成百上千的页面来查看某个地方是否有问题是不明智的-只需给我发送电子邮件我会尽快回复您。感谢您的谅解!