《在时光与繁星中免广告版》是一款融合时间循环机制与深度剧情的单机角色扮演游戏,玩家将化身主角Siffrin,与性格迥异的伙伴们共同对抗暴政,却在胜利前夕被困于无限轮回的时间陷阱中。游戏以黑白灰为主色调的美术风格营造出神秘而厚重的氛围,结合“石头剪刀布”式回合制战斗、角色祈祷强化系统,以及多分支剧情选择,构建出一个充满策略性与情感张力的世界。玩家需凭借记忆积累线索,在每一次循环中修正决策、突破困境,最终揭开时间悲剧的真相,拯救被困的伙伴与王国。

游戏亮点
1. 时间循环机制:玩家保留每次循环的记忆,通过反复尝试解锁隐藏剧情与谜题,每次重置都带来新的策略可能性,形成独特的“试错-优化”体验。
2. 石头剪刀布战斗系统:将经典猜拳规则融入回合制战斗,结合角色属性克制与技能组合,使战斗兼具趣味性与深度,例如蜜拉贝儿可通过“治愈之风”逆转劣势,伊萨博的“铁壁防御”可抵挡致命攻击。
3. 角色发展系统:通过祈祷变换神祗提升队伍能力,例如选择“战争之神”增强攻击力,或“智慧之神”解锁隐藏对话选项,每次循环均可根据前次经验调整策略。
游戏优点
1. 无广告纯净体验:免广告版彻底移除强制观看内容,确保剧情连贯性与沉浸感,避免因广告打断导致的情绪割裂。
2. 高重玩价值:30小时主线流程中隐藏多条分支剧情与结局,例如邦妮的神秘身份可能随选择变化,促使玩家反复探索以收集全成就。
3. 角色塑造立体:伙伴们性格鲜明且互动自然,如奥蒂尔的“大研究”常引发幽默对话,而伊萨博对队友的保护欲则深化情感羁绊,使玩家产生强烈代入感。
4. 策略深度与操作简化平衡:战斗系统虽引入属性克制与技能组合,但通过一键操作与自动战斗选项降低上手门槛,兼顾硬核玩家与休闲用户需求。
5. 美术与音乐高度契合:黑白灰画风搭配低沉管弦乐,强化时间循环的压抑感,而关键剧情节点则通过动态光影与激昂旋律推动情绪爆发。
游戏机制
1. 循环推进规则:每次循环固定为两天时间,玩家需在限定时间内完成主线任务(如潜入王宫)或解锁支线(如收集三角饺提升队友好感度),未完成则强制重置。
2. 记忆继承系统:主角保留所有循环中的知识,但伙伴仅保留当前循环记忆,需通过对话暗示引导他们行动,例如提醒伊萨博“上次这里埋伏了敌人”以避免团灭。
3. 祈祷强化机制:在神庙中选择不同神祗祈祷,可获得临时增益(如“战争之神”提升攻击力)或永久解锁技能(如“智慧之神”增加对话选项),需消耗稀有资源“星尘”。
4. 多结局判定:结局由关键选择(如是否牺牲伙伴)与循环次数共同决定,例如达成“完美循环”需在10次内拯救所有人并击败最终BOSS,否则触发悲剧结局。
小编测评
《在时光与繁星中免广告版》以时间循环为核心玩法,成功将策略解谜与情感叙事融为一体。其“石头剪刀布”战斗系统虽看似简单,却通过角色技能与属性克制衍生出丰富战术,而伙伴们从陌生到信任的成长轨迹,则让每一次循环都充满情感张力。免广告设计更使玩家能专注于剧情推进,避免因打断导致的沉浸感流失。尽管部分支线任务存在重复性,但多结局设计与隐藏剧情大幅提升了重玩价值。对于喜爱剧情向RPG与烧脑解谜的玩家而言,这是一款不容错过的佳作。