《火环存档版》是一款以二次元体素风为特色的横版动作手游,由上海月胧吟网络科技有限公司研发,于2025年11月28日开启公测。游戏以“光暗战争”后的缇修斯大陆为背景,玩家扮演最后的种火塔管理人,通过探索立体箱庭地图、组建三人小队进行即时战斗,逐步揭开被遗忘的历史篇章。游戏融合了复古像素场景与3D动态粒子效果,构建出兼具怀旧感与沉浸感的奇幻世界,同时通过元素克制、信标系统等机制为战斗增添策略深度,成为2025年末备受关注的二次元动作新作。

游戏亮点
1. 视觉风格独特:采用立体像素(体素)与2D角色结合的设计,蒸汽朋克风格的废墟、高塔等场景通过像素块堆叠与动态光影呈现,营造出类似《我的世界》的复古质感,同时角色动作流畅、特效细腻,形成视觉反差萌。
2. 箱庭探索玩法:每张地图均为可自由跳跃的立体箱庭,玩家需通过攀爬、解谜、触发机关等方式发掘隐藏路线与宝藏,例如在尼芙海姆的永冻边疆利用冰面滑行突破障碍,或在隆迦帝国城邦中破解机关开启密室。
3. 三人小队即时战斗:战斗中可随时切换角色,利用元素克制(如冰克火、雷克冰)与连携技能打出组合伤害。例如冰属性角色赫萝诺可通过“冰元素侵染”降低敌人抗性,再切换火属性角色雅莱斯特触发爆发输出。
4. 信标与宝石系统:通过肉鸽副本获取信标,为队伍提供攻击、防御等增益效果;信标可镶嵌宝石调整副词条属性,例如为冰队添加“暴击率+10%”的宝石,实现策略定制化。
5. 剧情沉浸感强:以“管理人”视角串联主线与支线任务,从记录历史的白色高塔到东方黄金之乡,逐步揭开影兽灾难背后的真相,部分剧情采用漫画分镜呈现,增强叙事张力。
游戏特性
1. 角色养成体系:角色分为5星、6星品质,通过抽取、任务获取;养成包含等级提升、技能升级、奇物装备等模块,其中奇物可强化属性并随机生成词条,例如“攻击力+5%”“暴击伤害+10%”等。
2. 元素反应机制:除基础克制关系外,不同元素组合可触发额外效果,如雷+冰触发“感电”(持续伤害)、火+暗触发“侵蚀”(降低敌人回复能力),鼓励玩家根据敌人属性搭配队伍。
3. 动态难度调整:根据玩家等级与队伍强度动态调整怪物血量与攻击力,避免新手卡关或高玩碾压,例如在挑战BOSS“剑圣姐”时,系统会根据玩家平均战力调整其三阶段招式频率。
4. 多平台数据互通:支持Android与iOS设备存档同步,玩家可随时切换设备继续游戏,同时官方承诺未来将开放PC端互通,满足多场景游玩需求。
5. 轻量化社交系统:内置好友系统可赠送“热量”(体力道具),但无强制组队要求,适合独狼玩家;公会系统仅提供基础聊天与资源共享功能,避免社交压力。
游戏解析
1. 核心玩法循环:以“探索地图→收集资源→强化角色→挑战高难度副本”为核心循环,例如在芭芭罗夏植灵之地采集“灵草”合成药剂,提升角色生命值上限后挑战“影兽巢穴”获取6星角色碎片。
2. 抽卡与保底机制:角色卡池分常驻与限定,6星角色基础概率为0.6%,综合概率1.64%,保底90抽必出;5星角色保底10抽。但玩家反馈常驻角色实用性较低,建议增加“定向抽取”功能(如选择特定元素或职业)。
3. 操作手感优化:战斗中存在技能释放僵硬、闪避衔接不流畅等问题,例如使用雅莱斯特的必杀技时,若在攻击后摇期间闪避会导致技能中断,需通过后续更新优化动作模组。
4. 长线内容规划:目前主线剧情仅开放至第三章,后续内容依赖版本更新;日常玩法以“收菜式”资源采集为主,缺乏随机事件或限时活动,需增加动态内容维持玩家活跃度。
5. 设备适配问题:部分中低端机型(如骁龙7系处理器)在长时间游玩后会出现发热、卡顿现象,官方需进一步优化引擎渲染效率与资源加载逻辑。
游戏点评
《火环存档版》凭借独特的体素画风与创新的箱庭探索玩法,在二次元动作手游市场中脱颖而出,其元素反应机制与信标系统为战斗增添了策略深度,适合喜欢钻研配队与操作的硬核玩家。然而,游戏目前存在操作手感欠佳、抽卡保底不明确、长线内容匮乏等短板,尤其是福利设计(如开服无保底、活动稀少)与运营服务(如BUG修复缓慢、玩家反馈响应迟缓)引发较多争议。若后续版本能优化战斗体验、丰富日常玩法并提升运营效率,有望成为2D动作领域的黑马;否则可能因“半成品”状态流失核心用户,沦为小众情怀作。