2026-10-24 09:33:01 作者:xx
克拉蕾作为物理异常定位的角色,核心被动「故障超频」是她叠异常层数、提升破盾效率与异常伤害的根基,必须第一时间点满。点满核心被动后,不仅每层异常积攒的物理伤害加成会提升20%以上,还能缩短超频触发后的冷却时间,延长增益持续时长,直接决定了克拉蕾的输出循环速度与破盾下限。哪怕前期资源紧张,也要优先把核心被动拉到满级,高难深巢和深渊玩法中,差两三级核心被动,破盾速度会慢至少15%,异常总伤害也会掉一个档次。

强化特殊技是克拉蕾爆发输出的核心手段,消耗连击点就能打出高额物理范围伤害,破盾效率远超普攻,优先级仅次于核心被动,不管是主c流还是工具人流都需要点满。终结技(大招)则可以根据定位调整:如果克拉蕾在队伍中做主c输出,那就直接拉满,满级大招不仅清场能力强,残局收割的伤害提升也十分明显;如果克拉蕾只负责破盾挂异常当辅c,点到6级解锁核心质变加成即可,不用浪费额外资源。

克拉蕾的普攻主要作用是攒连击点、衔接异常层数,输出占比通常不到10%,只有主c流在资源完全富余的时候再补满,工具人流点1级够用即可,不用投入多余资源。连携技是切人出场的伤害技能,伤害占比同样不高,主打连携循环的配队可以点3到5级提升切人伤害,常规配队留到最后补点就行。

整体来看,主c流加点顺序为:核心被动>强化特殊技>终结技>连携技>普攻;辅c工具人流加点顺序为:核心被动>强化特殊技>6级终结技,后续多余资源再补其他技能。前期资源不足时,核心被动点到4级、强化特殊技点到3级就能满足日常副本需求,不用强行拉满所有技能,根据自身手头的培养资源灵活调整即可,不用强行遵循固定模板。
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