2025-12-25 12:08:02 作者:xx
在 3dmax2009 中制作一个时钟,能充分展现我们的建模与动画制作能力。下面就来详细介绍制作过程。
打开 3dmax2009,创建一个圆柱体作为时钟的表盘。调整圆柱体的半径和高度,使其符合时钟的大小。选中圆柱体,进入修改面板,在“参数”卷展栏中进一步精确调整尺寸。然后利用“编辑多边形”工具,为表盘添加厚度,使其看起来更具立体感。
对于刻度,可以创建一些小的圆柱体,均匀分布在表盘边缘,代表时钟的刻度。通过复制和调整位置,确保刻度的间距准确。数字部分,可以先在平面上创建文本,设置好字体、大小等参数,然后将文本转换为可编辑多边形,调整其形状使其贴合表盘。将刻度和数字移动到合适位置并与表盘组合。
创建三个不同长度的圆柱体分别作为时针、分针和秒针。时针稍短且粗,分针长度适中,秒针最细最长。对每个针进行旋转和缩放操作,使其比例合适。为了让针看起来更真实,可以给它们添加一些细节,比如针的头部可以制作得稍微圆润一些。

在表盘中心创建一个小的球体作为时钟的中心轴,将时针、分针和秒针的一端与中心轴对齐,通过父子关系链接,使针能够围绕中心轴旋转。

打开自动关键点模式,将时间滑块移动到想要的时间点,分别旋转时针、分针和秒针,使其显示相应的时间。可以通过关键帧的设置来控制针的旋转速度和角度变化,模拟真实时钟的运行效果。

创建一个合适大小的长方体作为背景,调整其颜色和材质,使其与时钟场景相匹配。设置灯光,模拟出自然的光影效果,让时钟看起来更加逼真。通过调整灯光的强度、颜色和位置,营造出合适的氛围。
经过以上步骤,一个在 3dmax2009 中制作的时钟就完成了。通过不断调整和完善各个部分,我们可以得到一个精美的时钟模型,并赋予它生动的动画效果。
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