《永恒与星辰与日常测试版》是一款由土豆花制作组开发的国产文字冒险类恋爱游戏,以平凡上班族林小凑与两位异世界少女——优雅血族时语、冒失魔女星弥的同居生活为核心剧情。游戏通过3万字剧本与5张精美CG,构建了轻松治愈的日常场景,玩家需在深夜谈心、逛街购物、游戏对战等互动中,通过关键选项影响角色好感度,最终解锁四个截然不同的结局:是接受永恒生命成为伴侣,还是珍惜短暂时光守护约定?游戏融合了恋爱养成、视觉小说与多线叙事元素,支持多周目存档回溯,且手机版针对竖屏优化了UI布局,PC版则提供Steam成就系统与云存档功能,为玩家带来沉浸式跨平台体验。

游戏攻略
1. 好感度管理:优先提升特定角色的好感度需关注其性格细节。例如,时语(血族)表面高傲,实则讨厌麻烦,赠送“宅女向礼物”(如游戏周边、漫画书)或选择“主动解决麻烦”的选项可快速提升好感;星弥(魔女)因魔法意外停止成长,内心敏感,选择“耐心倾听心事”或“分享人类世界的新奇事物”更能打动她。
2. 关键选项存档:游戏结局由好感度与关键选项共同决定。建议在剧情分歧点(如“是否接受血族初拥”“是否帮助魔女修复魔法阵”)前手动存档,以便回溯尝试不同选择,解锁全部结局。
3. 多周目效率:正式版支持章节选择与已读剧情跳过功能。二周目时可通过章节跳转直接进入关键节点,避免重复观看相同内容,大幅提升效率。
4. 资源利用:测试版虽无付费系统,但正式版可能包含周月卡、战令等养成资源。建议优先投入资源提升角色专属技能(如时语的“暗影操控”、星弥的“魔法共鸣”),以应对后续高难度剧情挑战。
5. 场景互动彩蛋:游戏内隐藏多个互动彩蛋,例如在深夜选择“偷偷观察角色睡眠”可能触发特殊对话,或是在特定节日(如血族生日10月31日、魔女生日3月14日)赠送定制礼物可解锁隐藏CG。
游戏机制
1. 多线叙事系统:游戏采用“主线剧情+角色专属支线”结构,玩家选择不同角色互动会触发独立剧情线,最终汇聚至共同结局分支点,形成树状叙事结构。
2. 动态好感度系统:角色好感度非线性增长,而是根据对话选项、互动频率、礼物类型等综合计算。例如,频繁选择“敷衍回应”会降低好感度,而“深度共情”则能加速关系进展。
3. 跨平台适配机制:手机版针对竖屏优化UI布局,支持触摸快速跳过已读文本;PC版在Steam平台提供成就系统(如“血族之友”“魔女守护者”)与云存档功能,方便多设备接续游玩。
角色介绍
1. 时语(血族):年龄300+岁,身高147cm,生日10月31日。表面优雅高傲,实则讨厌麻烦的宅女。因厌倦古堡生活离家出走,偶然发现林小凑的家后决定暂住。擅长暗影魔法,但因懒惰常让主角代劳家务,内心逐渐对人类短暂却鲜活的生活产生留恋。
2. 星弥(魔女):年龄100+岁,身高145cm,生日3月14日。因魔法意外停止成长,性格天真烂漫却冒失易闯祸。独当一面后开始独自旅行,在传送意外中闯入主角家,因贪吃冰箱甜点决定留下。擅长元素魔法,但常因情绪波动导致魔法失控,逐渐学会用笑容掩盖内心不安。
3. 林小凑(主角):平凡上班族,性格务实且吐槽力满点。面对两位异世界少女,初期以“领导心态”攻略角色(如安排家务分工、调解矛盾),后期逐渐展现温柔一面,成为连接血族与魔女情感的纽带。
4. 配角群像:测试版虽未完全展开,但正式版预告中提及“青梅竹马勇者”“大魔女导师”等角色,可能作为支线剧情或隐藏结局的关键人物登场。
玩家测评
根据测试版反馈,游戏以“治愈系日常”与“多结局叙事”为核心亮点,玩家普遍称赞其“文案节奏轻快”“角色互动有趣”,尤其是女主内心戏的吐槽设计(如“上班的美感但对象是帅气正太”)引发共鸣。画风方面,清新干净的2D手绘风格与角色QQ人设计广受好评,全日配配音(时语CV:w小璃、星弥CV:舟玄)进一步增强沉浸感。不过,部分玩家指出测试版存在“新手引导粗糙”“剧情代入感不足”等问题,期待正式版优化主线叙事与角色背景铺垫。总体而言,作为土豆花制作组的第二部作品,《永恒与星辰与日常》在国产Galgame领域展现出独特魅力,适合喜欢轻松恋爱向文字冒险的玩家体验。