蛇和梯子是一种古老的印度掷骰子游戏,被认为是当今世界的经典。它是在一个游戏板上的两个或多个玩家之间进行的,游戏板上有编号的网格正方形。木板上有许多“梯子”和“蛇”,每一个都连接着两个特定的木板方块。游戏的目的是根据掷骰子的情况,在梯子和蛇的帮助或阻碍下,从开始(下方格)到结束(上方格)导航自己的棋子。
这个骰子游戏是一个简单的比赛基于纯粹的运气,是受欢迎的小孩子。这一历史版本源于道德课程,玩家在棋盘上的进步代表着一个由美德(梯子)和恶习(蛇)复杂的人生旅程。
蛇梯游戏背后的人工智能是完全建立在记住骰子的结果总是随机的和不可预测的,无论是由玩家还是人工智能抛出。
我们已经为掷骰子机制引入了一个地面引擎,它将模拟实时掷骰子或掷骰子的效果。
在线多人游戏:
Google Play游戏服务已经集成到ludo游戏中,这意味着您可以使用Google Play应用程序或Google Plus帐户登录。和你的朋友、家人或随机玩家一起玩。您可以选择查看来自朋友、家人和google plus圈子中任何人的邀请。
历史记录:
蛇和梯子起源于印度,是骰子游戏家族的一部分。这项运动后来传到了英国,并以“蛇和梯子”的形式出售。1943年,这项运动的先驱米尔顿·布拉德利(Milton Bradley)将这一基本概念作为滑道和梯子(英格兰着名室内运动的改进版)引入了美国。
“回到原点”一词起源于蛇和梯子的游戏,或者至少受到了它的影响——最早的证明是指这个游戏:“在蛇和梯子的智力游戏中,他有一个保持读者兴趣的问题,读者总是被送回原点。
注意:广告是战略性的,所以你可以有无中断的游戏。
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