2025-10-26 11:28:01 作者:xx
首先,创建一个圆柱体。在c4d的界面中,找到“对象”菜单,选择“圆柱体”,此时一个基本的圆柱体就出现在场景中。

然后,为圆柱体添加细分曲面。选中圆柱体,在“对象”菜单下找到“细分曲面”并添加到圆柱体上。这一步是为了让后续的变形操作更加平滑,避免出现过于生硬的效果。
接下来,添加晶格变形器。选中细分曲面后的圆柱体,在“效果器”菜单中选择“晶格”。将晶格调整到合适的大小和位置,使其能够完全包裹住圆柱体。

关键的一步是对晶格进行控制点编辑。进入晶格的编辑模式,通过移动、缩放晶格的控制点,来塑造出皱褶内陷的效果。可以根据自己的需求,有针对性地调整某些部位的控制点,比如想要在圆柱体的某个区域产生明显的皱褶,就着重对该区域的晶格控制点进行操作,使圆柱体表面相应位置出现内陷和皱褶。
还可以对晶格的参数进行进一步调整。比如在“对象”属性中,修改晶格的“分段”数量,不同的分段数量会影响皱褶的细腻程度。分段数量越多,皱褶越细腻,但计算量也会相应增加;分段数量越少,皱褶则相对较粗糙。
另外,材质和光影也能对皱褶内陷效果起到强化作用。为圆柱体赋予合适的材质,如金属、布料等,不同材质在光影下会呈现出不同的质感,从而让皱褶内陷效果更加逼真。调整场景中的灯光,通过不同角度和强度的光线照射,突出圆柱体的皱褶内陷形态,使其在画面中更具立体感和视觉冲击力。通过以上这些步骤,就能在c4d中成功制作出圆柱体的皱褶内陷效果。
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