零始之门ios去更新版是一款以末日地球为背景的二次元策略RPG手游,由StoryTaco与Kidari Studio联合开发。游戏融合了《夜画帐》《水边之夜》等十余部热门BL网漫IP角色,玩家将扮演主角韩佳温,与觉醒特殊能力的“异能者”及能稳定其情绪的“引导者”共同对抗外星生物克锐特的入侵。游戏以“情感即战斗力”为核心,通过策略回合制战斗、羁绊组合技、灵魂契合系统等玩法,结合精致的末日科幻画风与全程配音,为玩家带来沉浸式的末日情感冒险体验。

游戏攻略
1. 初始角色选择:SSR异能者爆率极低,建议优先刷出治疗角色宋诗雨再开局。若未刷到,可先用系统赠送的SR群攻角色朴武镇和单体伤害角色韩艺斌过渡。限定卡池角色强度一般,仅在特定场景(如降低敌方速度)中有用,非必要不抽取。
2. 资源管理:每日2.5小时体力回满,前期可通过多次登录积累资源。普通2-12关卡适合刷经验,困难第二章可获取晶片道具和狗粮。每日派遣任务优先选择3次金币和经验素材,角色突破时再刷取其他材料。晶片优先强化攻击力、防御力、生命值、速度等基础属性,百分比词条收益极低。
3. 角色培养优先级:SSR角色>SR角色,蓝卡及蓝色专武不推荐升级。SR角色中,成艺彬(群攻)、库里克(单体高伤)、崔诺亚(大招优秀)值得培养;SSR角色中,理斯(输出)、宋诗雨(治疗)是核心。引导者方面,SR徐泰贤大招较差可避雷,SR崔诺亚SP技能鸡肋但大招优秀。
游戏机制
1. 羁绊系统:异能者与引导者组队可激活羁绊加成,释放强力组合技。羁绊值通过互动选择、赠礼等行为提升,直接影响战斗力。例如,韩佳温与特定异能者组队时,组合技伤害提升20%。
2. 灵魂契合系统:玩家选择影响角色成长轨迹与心理状态,每次决策都会改变结局走向。例如,选择安慰受伤的异能者可能提升其忠诚度,解锁隐藏剧情。
3. 属性克制与技能组合:战斗中需灵活运用属性克制(如火克风)和技能组合攻击敌人弱点。例如,先使用控制技能限制敌人行动,再释放高伤组合技可扭转战局。
4. 多结局设定:主线剧情与支线剧情交织,玩家选择影响角色关系和结局。例如,选择拯救某位异能者可能导致其黑化,触发不同结局分支。
玩家反馈
1. 优点:玩家普遍认可游戏的题材创新与情感沉浸感。BL网漫角色联动、Live2D动态立绘、全程配音以及末日科幻画风,为玩家带来视觉与听觉的双重享受。例如,有玩家表示“看到《夜画帐》的尹胜浩以全新末日造型登场时,直接被惊艳到”。
2. 缺点:抽卡爆率低、养成系统复杂、战斗反馈薄弱是主要吐槽点。有玩家反映“SSR异能者爆率仅0.35%,抽了200抽才出1个”,且“角色突破所需资源获取效率极低,导致重复扫荡枯燥”。此外,战斗特效辨识度低,甚至出现“大招是否释放成功”的视觉混淆。
3. 优化建议:玩家希望增加抽卡保底机制、简化养成流程、优化战斗反馈。例如,建议将普池100抽保底改为必出SSR异能者,或增加资源获取途径以减少重复扫荡。
小编测评
零始之门ios去更新版是一款定位精准的BL策略RPG手游,凭借独特的“情感即战斗力”设定、跨IP角色联动以及精致的视听表现,成功吸引了核心受众。游戏通过羁绊系统、灵魂契合系统等玩法,将情感养成与策略战斗深度融合,为玩家带来沉浸式的末日冒险体验。然而,抽卡爆率低、养成系统复杂等问题也影响了游戏体验的完整性。若开发者能在后续更新中优化数值设计、简化养成流程并加强战斗反馈,零始之门有望成为BL题材手游中的标杆之作。对于喜欢情感养成与轻度策略的玩家,这款游戏值得一试;但若追求极致的动作打击感或厌恶抽卡概率问题,则需谨慎考虑。