《永恒之夜测试版》是一款融合哥特童话美学与轻策略卡牌对战的创新手游,以RogueLike随机地图为核心机制,玩家将扮演七位风格迥异的角色(如平民向的灰姑娘、小红帽、劳拉等),在每周限时开启的「魔王角斗场」中挑战随机生成的Boss阵容。每个Boss均携带独特技能与随机增益Buff,例如「地精科学家」拥有格挡与回血能力,「巫婆皇后」具备反伤机制,而「死神」则每回合抽空玩家力量属性。玩家需通过策略卡组构筑(含三选一随机构筑与系统推荐卡组双模式)与实时技能搭配,在动态变化的战场中寻找破局之道。成功挑战五个Boss可解锁高级许愿石、金色粉尘等丰厚奖励,部分奖励甚至支持卡牌解锁与角色养成,形成“低门槛高深度”的平民友好型策略体验。

游戏攻略
1. 魔王角斗场优先级:每周四至周日开启的限时玩法中,优先选择「推荐卡组」模式,系统会根据角色近期使用习惯自动生成适配卡组,降低新手构筑成本;若追求挑战性,可尝试「三选一随机构筑」,通过多轮筛选强化卡组协同性。
2. Boss应对策略:针对「地精科学家」需优先破除格挡技能,搭配高爆发卡牌(如小红帽的「狂乱连击」)快速压低血线;面对「巫婆皇后」则需控制输出节奏,避免触发反伤机制,利用持续伤害卡(如「灵魂震荡」)消耗其生命值;对战「死神」时需保留防御型卡牌(如「猩红披风」),抵消其力量抽取效果。
3. 平民卡组推荐:以小红帽为核心构建「魔爪流」卡组,核心卡牌为「爪击」「磨爪」「狂饕」,通过叠加力量增益实现秒杀效果;辅助卡选择「冥想」「灵感突现」补足短板,避免卡组冗余。该卡组在中期即可成型,且无需稀有卡牌支持。
4. 资源获取技巧:每日首次进入魔王角斗场免费,后续挑战需消耗门票;挑战成功后根据通关Boss数量发放奖励,建议优先完成低难度Boss积累基础资源,再逐步挑战高难度目标。
5. 角色养成路径:平民玩家优先培养小红帽、劳拉、灰姑娘三位角色,其中小红帽适配性最广,可覆盖爆发流、魔爪流等多种玩法;劳拉擅长控制与持续输出,灰姑娘则需深入探索其隐藏打法(如利用「盛宴」提升生命上限反制高爆发Boss)。
游戏特性
1. 动态策略深度:RogueLike随机地图与Boss机制结合,每次挑战均需重新制定战术,例如同一Boss在不同增益Buff下(如「攻击力提升50%」或「每回合回复10%生命」)需采用截然不同的应对策略。
2. 低门槛高自由度:角色解锁后自动开放基础卡组,无需额外氪金购买卡牌;卡组构筑支持自定义与系统推荐双模式,兼顾新手引导与硬核玩家需求。
3. 视觉与叙事融合:哥特童话画风搭配动态卡牌立绘,每个角色均拥有专属背景故事与技能动画(如小红帽的「野性潜能」释放时伴随狼嚎特效),增强沉浸感。
游戏说明
1. 操作平台:仅支持Android系统,游戏包体56.51MB,适配主流机型。
2. 更新频率:当前版本为4.1.0,官方承诺持续修复已知Bug并优化卡顿问题(如部分场景显卡占用过高导致的卡顿现象)。
3. 社交与竞技:支持玩家间卡组分享与对战录像回放,但暂未开放实时PVP模式,核心玩法聚焦单人策略挑战。
4. 付费设计:采用“免费下载+内购道具”模式,内购内容主要为角色皮肤与加速养成道具,不影响核心卡组强度与对战平衡性。
游戏测评
《永恒之夜测试版》以“轻策略+重随机”的差异化设计,在卡牌对战手游领域开辟了新赛道。其核心亮点在于将RogueLike的不可预测性与卡组构筑的策略性深度结合,例如同一角色在不同Boss战中需灵活切换卡组流派(如小红帽的爆发流与魔爪流),这种“动态策略”机制显著提升了长期可玩性。然而,游戏目前存在部分平衡性问题,如高难度Boss的数值压制对新手不够友好,且随机地图的重复度随挑战次数增加逐渐显现。总体而言,该作适合追求策略深度与随机挑战的硬核玩家,其平民友好的养成体系与丰富的卡组搭配空间,亦为轻度用户提供了低门槛的入门体验。若后续更新能进一步优化难度曲线与地图多样性,有望成为卡牌对战品类的标杆之作。