《在星星和时间中》(In Stars and Time)是一款以时间循环为核心机制的黑白极简风RPG手游,由独立团队开发并推出安卓版本。游戏以独特的“两天时间循环”设定构建叙事框架,玩家将扮演主角Siffrin,在重复的时空循环中通过策略战斗与角色互动破解谜题、修正失误,最终打破循环桎梏。其核心玩法融合了回合制战斗与“石头剪刀布”的经典机制,搭配LGBTQ+元素与深度剧情文本,形成兼具复古情怀与创新体验的独特风格。尽管早期版本因缺乏中文支持引发玩家讨论,但2025年12月25日更新的1.0版本已加入官方中文,并优化了角色养成与循环机制,成为2026年安卓平台备受关注的策略RPG新作。

游戏互动
1. 角色羁绊系统:玩家可通过对话选择与蜜拉贝儿、伊萨博等5名性格迥异的队友建立羁绊,记忆碎片作为“武器”可强化队伍能力,例如蜜拉贝儿的女仆技能在循环中逐步解锁治疗与增益效果。
2. 动态世界反馈:每次循环会改变场景细节与NPC行为,如奥蒂尔的研究进度、邦妮的成长轨迹等,玩家需通过多周目探索解锁隐藏剧情分支,例如在第三次循环中发现伊萨博隐藏的防御者日记。
3. 多结局分支:根据玩家在关键节点的选择(如是否牺牲队友、是否揭露神明真相),游戏将导向7种不同结局,其中“星辰破晓”结局需集齐所有队友的记忆碎片并击败最终BOSS“虚无存在”。
游戏讲解
1. 核心叙事结构:游戏以“两天时间循环”为载体,将传统RPG的线性叙事转化为非线性探索。玩家需在48小时内完成主线任务(如修复时间锚点)与支线任务(如帮助村民解决循环引发的异常事件),每次失败将重置时间但保留部分进度。
2. 战斗机制创新:回合制战斗中,玩家需通过“石头剪刀布”克制敌人属性(如剪刀克制布甲敌人),同时结合角色技能形成连招。例如伊萨博的“盾反”技能可在敌方出“布”时触发暴击,蜜拉贝儿的“祝福”可临时改变队友出招顺序。
3. 资源管理策略:循环次数限制与道具稀缺性构成核心挑战。玩家需在每次循环中优先获取“时间沙漏”(延长单次循环时间)与“记忆碎片”(强化队伍),同时避免过度消耗“祈祷次数”(影响神明庇佑概率)。
玩法技巧
1. 优先解锁关键技能:首次循环应集中资源提升Siffrin的“时空洞察”技能(显示敌人弱点属性)与蜜拉贝儿的“急救”技能(复活队友),避免因队伍减员导致任务失败。
2. 利用环境互动解谜:场景中的可破坏物体(如钟表、书籍)可能隐藏时间锚点坐标或记忆碎片线索。例如击碎教堂的彩色玻璃可触发伊萨博的防御者试炼,解锁隐藏技能树。
3. 多周目规划路线:首次循环以探索地图与收集基础资源为主,第二次循环开始专注完成支线任务(如帮助村民修复循环引发的农作物枯萎问题),第三次循环则全力冲刺主线BOSS,利用前两次积累的道具与技能形成压制。
小编点评
《在星星和时间中》以“时间循环”这一高概念设定为骨架,通过黑白极简画风与“石头剪刀布”战斗机制填充血肉,最终呈现出一款兼具策略深度与叙事张力的独立RPG佳作。其多周目设计鼓励玩家反复探索,而角色羁绊系统与动态世界反馈则赋予每次循环独特意义。尽管早期版本因语言障碍与复古操作设计劝退部分玩家,但1.0版本新增的中文支持与手柄优化显著降低了入门门槛。对于喜爱非线性叙事与策略战斗的玩家而言,这款游戏无疑是2026年安卓平台不可错过的诚意之作。