《最后的起源测试版》是一款以末日题材为背景的二次元舰Like手游,自2019年上线以来凭借其独特的玩法和极具冲击力的视觉表现迅速吸引大量玩家。游戏设定在人类灭亡百年后的世界,玩家作为最后的人类司令官,带领生化少女与机械人(AGS)组成的队伍对抗机械虫族“铁虫”,探索被毁灭的文明遗迹并逐步揭开人类灭亡的真相。其核心亮点在于融合了硬核策略战斗与高自由度角色养成,同时以突破尺度的角色立绘和动态演出引发广泛讨论,成为二次元手游市场中兼具话题性与争议性的作品。

游戏互动
1. 角色互动系统:玩家可通过大厅自定义功能自由摆放角色立绘,调整角色大小、角度和背景,打造专属的“后宫”场景。角色好感度提升后,触摸特定部位会触发语音反馈,部分角色甚至会嫌弃玩家的触碰行为,增强代入感。
2. 公会与竞技玩法:支持组建公会参与团队副本,与公会成员协作挑战高难度关卡获取稀有资源;竞技场模式则允许玩家实时对战,通过策略搭配角色技能和装备争夺排名奖励。
3. 社交与二创生态:游戏内设有角色互动剧情和好感度任务,玩家可通过赠送礼物、完成专属任务提升角色亲密度;官方鼓励玩家创作同人作品,部分高质量二创周边甚至形成独立市场,如AGS机械人模型的售卖。
游戏优势
1. 视觉表现突破:角色立绘由知名画师血羅参与设计,其风格大胆奔放,结合夸张人体比例与性感服饰,中破/大破状态下的破损服装设计极具冲击力,被誉为“二次元手游涩度天花板”。
2. 策略深度与低门槛:采用回合制策略战斗,角色分为轻装、机动、重装三类,技能搭配与站位选择直接影响战局。角色获取难度极低,零氪玩家可通过活动免费获取全图鉴,装备强化材料也可通过离线挂机获取,大幅降低肝度。
3. 剧情与世界观构建:主线剧情围绕人类灭亡真相展开,支线任务则通过角色个人故事补充世界观细节,如AGS机械人的起源、生化少女的记忆恢复等,剧情质量在同类游戏中属第一梯队。
4. 长期运营与福利:官方定期更新活动任务和限时副本,奖励包含稀有角色、皮肤和装备;每日任务和成就系统提供稳定资源产出,白嫖玩家可通过积累免费钻石购买皮肤,氪金点仅限于外观消费。
5. 多平台适配与汉化:2025年上线台服后提供官方中文支持,同时登陆EROLABS平台推出无删减版本,解决外服语言障碍和内容和谐问题,吸引大量国内玩家入驻。
游戏机制
1. 角色养成系统:角色分为B、A、S、SS四档品质,通过工坊制造、活动掉落和任务奖励获取。升级消耗经验书提升等级,技能点分配可强化主动/被动技能,装备系统提供攻击、防御、命中、闪避等属性加成。
2. 资源管理机制:战斗消耗电力、营养、零件三类资源,离线挂机功能可自动积累资源,但高阶装备制造和角色突破需大量材料,需合理规划资源分配优先级。
3. 战斗策略设计:采用九宫格站位,敌我双方轮流行动。角色技能分为攻击、防护、支援三类,需根据敌人属性(如机械、生物)和技能类型(如AOE、单体)调整阵容,例如利用闪避反击角色单刷低级关卡。
4. 好感度与隐藏剧情:通过赠送礼物、完成好感度任务提升角色亲密度,解锁专属剧情和语音。部分角色好感度达标后,可在战斗中触发协同攻击或保护机制。
5. 离线挂机与自动化:支持离线刷图功能,玩家可设置挂机队伍自动挑战低级关卡获取资源,上线后一键收取奖励,大幅减少重复操作时间。
玩家点评
玩家对《最后的起源测试版》的评价呈现两极分化。核心二次元玩家盛赞其“立绘质量碾压同类游戏”“策略性远超媚宅手游”,尤其是AGS机械人角色的设计被评价为“男人的浪漫与科技美学的完美结合”。然而,部分玩家批评游戏玩法“过于传统”“缺乏创新”,认为其核心体验仍停留在“角色收集+数值养成”的框架内。此外,外服初期因尺度问题多次下架整改的经历,也引发关于“内容和谐与玩家体验平衡”的争议。总体而言,该作凭借视觉表现和策略深度在二次元手游市场中占据一席之地,但需优化新手引导和长期玩法迭代以吸引更广泛用户群体。