death and taxes(死亡与税赋)是一款由placeholder gameworks开发的叙事向独立游戏,于2020年2月首先在pc平台上发布,随后推出了安卓版本。这款游戏以其独特的生死决策机制和艺术风格为核心,玩家将扮演被召唤的死神角色,在神秘办公室中审核凡人的生平档案,并决定其生死。通过权衡道德、资源与命运要求,玩家将影响虚拟世界的命运轨迹,体验权力与责任的辩证关系。
玩家反馈
1. 游戏深受玩家喜爱,许多玩家表示在游戏过程中产生了对生命价值和道德困境的深刻反思。
2. 有玩家反馈称,游戏的剧情丰富且引人入胜,多结局设定增加了游戏的重玩价值。
3. 部分玩家表示,在扮演死神角色的过程中,对生死决策产生了强烈的责任感和使命感。

角色介绍
1. 玩家角色:扮演被fate召唤的死神,负责在神秘办公室中审核凡人的生平档案,并决定其生死。
2. fate:游戏中的神秘角色,负责向玩家发布任务,并监督玩家的决策。
3. npc角色:包括酒吧服务生、海盗杂货商人等,玩家可以与他们进行互动,了解世界观,甚至可能影响游戏剧情。
4. 凡人角色:游戏中的生死决策对象,每份档案包含其生平故事、社会关系及潜在影响。
游戏背景
1. 游戏设定在一个由“命运”(fate)掌控的奇幻世界,玩家作为死神公务员,需要决定世人的生死。
2. 玩家每天会收到来自fate的简历,描述着候选人的姓名、职业和生平简介。
3. 玩家的决策不仅影响个体的命运,还涉及对世界资源的宏观调控,如科技发展、社会秩序等。
4. 游戏通过寓言式叙事,引发玩家对生命价值与道德困境的反思。
游戏特征
1. 生死决策机制:玩家需要结合fate的指令与个人判断,从数百份凡人档案中选择处决对象。
2. 灵魂价值系统:游戏引入“灵魂价值”作为核心资源,玩家需平衡税收(通过收割灵魂获取)与资源消耗。
3. 多结局设定:开发者设计了超过20种结局,玩家的微小选择可能通过蝴蝶效应改变最终结局。
4. 2d手绘风格:游戏采用精美的2d手绘水彩插画,场景色调柔和却暗藏诡谲。
5. 黑色幽默对话:通过npc的幽默对话消解严肃主题,增加了游戏的趣味性。
游戏优势
1. 叙事深度:游戏将抽象的道德讨论转化为可交互的具象选择,展现了独立游戏在叙事深度上的突破。
2. 策略玩法:玩家需要在有限资源下做出明智决策,平衡税收与资源消耗,增加了游戏的策略性。
3. 艺术风格:2d手绘风格为玩家呈现了一个梦幻般的奇幻世界,增强了游戏的沉浸感。
4. 互动体验:玩家可以与多种npc角色进行互动,了解世界观,增加了游戏的互动性和可玩性。
5. 思考价值:游戏引发玩家对生命价值与道德困境的深刻思考,具有极高的思考价值。
小编有话说
death and taxes(死亡与税赋)是一款充满挑战和思考价值的游戏。其独特的生死决策机制、精美的艺术风格和丰富的剧情为玩家带来了沉浸式的游戏体验。同时,游戏还通过多结局设定和策略玩法增加了游戏的重玩价值和趣味性。无论是对于冒险游戏爱好者还是对于思考人生意义的玩家来说,这款游戏都具有很高的吸引力。